vendredi 2 octobre 2015

VISUAL NOVEL & ILLUSTRATIONS


Salut salut !
Alors, quelles nouvelles :

Nous travaillons sur les illustrations d'un jeu de rôle, dont ni le thème ni la nature seront encore révélés...

Par ailleurs, quelques illustrations et croquis :

Voici les protagonistes d'une nouvelle :
-Note : c'est amusant le processus d'écriture, s'il y a quelques années, mes nouvelles faisaient 20 pages, aujourd'hui elles en font minimum 60...

L'histoire se passe dans un futur alternatif et décadent, et présentement le personnage qui surplombe Arkhane se découvre la capacité de soigner. Car il lui a infligé autant de coups de cravache qu'en compte notre alphabet, et pourquoi ce chiffre ? Vous le saurez en la lisant ;)
Et pourquoi « Arkhane », ce nom ? La lettre importante présentement est le « H », ce qui signifie qu'il a eu sept prédécesseurs, qui tous ont eu des pépins ! Il fait un métier dangereux...



Là aussi c'est Akhane, une autre scène, du récit, et contrairement aux apparences, le message qu'il transmet est positif, c'est difficile de l'imaginer comme ça....
Bien sûr je le colorisais, quand soudain, je réalise avec gravité : «  Mais au fait, je ne l'aurais pas déjà dessiné/colorisé quelque part ?!! »
« Mais si, m'exclamais-je, faisant les questions et les réponses.
« Damned, j'avais oublié ! Et du coup, il n'a a-bso-lu-ment pas la même tête dans les deux.... »



Tant pis, ça m'apprendra à prendre d'assaut une illustration et à oublier sur l'instant tout ce qui n'est pas elle.. !


Oui, c'est bien Aether, flegmatique en apparence, drapé dans une dignité d'éphèbe-provisoire, il attend, cerné de vide. Le temps étant sa spécialité, l'attente aussi est provisoire, mais il n'en pense pas moins !



Petit travail en cours depuis hier soir : principe du avant/après... work in progressss


Le petit dernier : L'histoire se situe quelque part sur « le Chemin des Larmes », dans une S-F où seuls les animaux sont touchés par le « bleu alien », et notre héros prenant parti pour ces derniers, s'élève contre ceux qui ne seraient pas du même avis, et il a du pain sur la planche dirait-on ! 


Pour ceux que ça tarauderait : Ce n'est pas un dreamcatcher qu'il porte mais une roue de médecine !

Pour info j'ai voulu ajouter des animaux autres que l'équidé, les volants ou les nageants, comme un scorpions par exemple. Mais après réflexions sa présence ne s'imposait pas près de l'eau....Un félin ? Peut-être, mais il était trop tard, car j'ai fait cette illustration pour l'exposition d'Octogônes à Lyon sur le space western : C'est ce week-end !


Des croquis ? 









Ça c'est quand on a tiré notre taille aux dés dans « greyhawk », et voilà le résultat éloquent. 






ET ENFIN : MON VISUAL NOVEL :




C'est un visual shonen-ai.

Pour le télécharger et le lire, veuillez cliquer sur SOUL SHAPE ci-dessous, et à la page orangée qui s'ouvrira, tout en bas , sur « télécharger », et vous aurez la joie de découvrir mon premier VN, élaboré avec technique et amour !

Après décompression (90Mo environ), cliquez sur l’icône avec le personnage, ouvrant le visual ; on peut régler le son si celui-ci est trop fort, enfin, vous verrez bien !

Soul Shape










dimanche 6 septembre 2015

La Lune Rousse rentrée 2015

Le 8 septembre 2015, à partir de 18h30,
le club de jeux de rôle de la Lune Rousse
ouvrira ses portes pour la saison 2015-2016.
Vous pourrez ainsi vous inscrire.
A 20h, présentation du club, puis des campagnes par les meneurs.
C'est également l'occasion de venir rencontrer les adhérents et de prendre
la température si vous êtes intéressés pour découvrir le jeu de rôle.

Les news de l'ASCREB, c'est par là:
http://www.ascreb.org/ascreb/ascreb_news.php

Cette année, je propose la suite de la campagne AD&D2 Dark Sun,
3ème saison.






































Plus de très nombreux one-shots,
en commençant par un jeu de space-opera un peu connu ^^







































"OLAF"

mercredi 22 juillet 2015

Convention Eclipse 13

Ah la la ! Les organisateurs d'Eclipse sont en vacances, et ils sont partis sans faire de compte rendu, pas bien !
Il est largement temps pour moi d'en écrire un.

Du 10 au 12 Avril 2015, avait lieu à Rennes, la convention de Jeux de Rôle Eclipse.
La thématique de cette 13ème édition était la Malédiction.
La Chaos Spider Team était donc présente pour la huitième fois !
Une édition qui a été tout simplement excellente.
Bon, nous avons passé presque une semaine avant l'évènement dans l'atelier de la convention  à préparer la décoration, peindre, découper, coller, bidouiller...
Seshiru s'est occupée des tombes et de l'oeil qui trônait suspendu à l'entrée, moi de l'arbre et d'un sale rejeton de Nurgle.





Seshiruseth présente nos créations graphiques et ses écrits,
tout en faisant de la pub pour ma session d'Al Qadim.
Et non ce n'est pas le signe des métalleux qu'elle arbore, ou tout autre foutaise des ignorants mais le signe de ralliement des forces du Chaos et précisément
le Karana Mudra de Kali.



















Ça commence par un placement de stand en face de Fumble Zone, la Web Série sur le Jeu de Rôle,
trop bien ! Vous ne connaissez pas le jeu de rôle et vous souhaitez découvrir sa pratique, vous cliquez.


et à côté de nous, TL l'auteur de Mind Dagger.
Bon le jeu n'est pas encore sorti, mais pour la prochaine Eclipse il faudra en avoir sous le bras. ^^


Johan Scipion, l'auteur de Sombre, pose fièrement à côté de TL surpris sur le vif.

L'occasion de retrouver l'univers rôliste avec les habitués, ceux avec qui on avait pas eu l'occasion de discuter et les nouvelles têtes avec qui on parle également.


































Erell, une des matrones Elfe Noire dans la campagne D&D4 Rise of the Underdark, passe à la convention en mode début de siècle. ^^
J'en profite pour faire une photo.

Bon samedi soir, c'est la bourse aux parties qu'il ne faut pas manquer, un amphi bondé, des joueurs motivés, et un Monsieur Loyal "Yaneck" qui assure pour présenter les Meneurs  qui vont proposer leurs sessions
36 parties de jeux de rôle uniquement pour cette soirée !
Plus de 90 sur tout le week-end, avec un panel impressionnant de jeux proposés par leurs auteurs, des avant premières avec principalement Shayo du 7ème Cercle, du Sombre à gogo, du 1% où tu joues des bikers qui en ont, du Cats La Mascarade où ça miaule sévère, de l'Insectopia où ça grouille de partout, et puis un ovni avec un système intéressant et surprenant: Astrayman, mājinaru-tai,
rien que le titre ça t'interpelle, super sentaï en avant !
La petite liste pour vous rendre compte de l'ampleur des dégâts de la convention: 
 http://www.ascreb.org/clubs/jdr/convention/planning.php

J'avais choisi de proposer du AD&D 2ème édition, une valeur sûre mais dans un contexte spécifique: Al Qadim.
Je ne pouvais que faire une présentation qui déchire en ayant demandé à passer en dernier pour clore les bourses aux parties.
Pourquoi ?
Parce que je n'étais pas seul sur le devant de la scène.
Accompagné de danseuses orientales, thème oblige, j'ai présenté l'aventure mais je sais que très peu de spectateurs ont écouté...
Vidéo bientôt disponible.



Avec Yaneck, nous sommes partis accompagnés des derniers joueurs de l'amphi.
Nous, on a fini à 4h du matin, terminant le scénario d'une aventure intéressante, avec du roleplay phénoménal, des rigolades et des situations tendues niveau personnages.
Les aventuriers ont découvert quelques secrets de la capitale de Zakhara et ont arpenté les rues, ruelles, places, jardins et demeures d'Huzuz la magnifique.
Tout en visitant certains souterrains et un temple caché de Ganesh.
C'était sans compter l'arrivée d'un navire des étoiles (Spelljammer), des émissaires étranges, un Vizir complice, de plus en plus de disparitions dans la cité, jusqu'à l'appel d'un Kraken venu détruire les lieux; bref de l'épique et du complot qui ont bien fonctionné.



Presque à la fin de la convention, je me précipite sur le stand commun de Pikathulhu et Johan Scipion, je souhaitais récupérer Inflorenza (l'édition supra collector faite à la main par l'auteur avec de la dentelle sur les côtés ^^


Et Sombre 4, l'opus de ce jeu qui me manquait:



Le Facebook de la Convention Eclipse.

Un grand merci à Léo et Aquilegia de Fumble Zone, une rencontre supra-sympathique et pour le prêt du Dé acoustique-haut-parleur qui a sauvé in-extremis ma présentation d'Al Qadim parce que sans musique, pas de danseuses ^^


Leur Facebook.

Et puis un clin d'oeil à Jeff Kaidan, intervenant sur la Cellule, pour les discussions fortement intéressantes.


Sur la table, les recueils de nouvelles de Seshiru qui se sont bien vendus et qui plaisent aux lecteurs ;)
Pour Eclipse 14, deux nouveaux recueils seront fin prêts et dispos.



"OLAF"

vendredi 12 juin 2015

Talents Z'Anonymes 2015

La Chaos Spider Team participait aux TZA 2015 et exposait au centre social de Maurepas,
cette année je présentais un original d'un personnage de jdr et Seshiru proposait ceci:



Pour les ateliers, j'ai animé une session découverte du jeu de rôle le mardi 27 janvier 2015.
Plus précisément du Dungeons & Dragons 4th Edition.



L'aventure se déroulait à Vor Rukoth



Vor Rukoth est une cité en ruines, qui fut autrefois un  joyau de l’empire tieffelin de Bael Turath.

Lors de la guerre contre l’empire drakéide d’Arkhosia, le gouverneur de la ville, Dame Najala, construisit une porte vers les enfers, d’où jaillirent des hordes de diables et démons qui envahirent la cité. A ce jour, le labyrinthe en ruines est devenu un lieu dangereux mais recélant de trésors oubliés mais aussi des créatures maléfiques arpentant les anciens quartiers parfois tombés aux mains de différentes factions héritières de ce lourd passé.

 Refuge est une assemblage de tentes sises autour d'une auberge en pierre entretenue par le Coyote, un semi-homme rescapé d’une précédente équipe d’explorateurs. C’est le dernier point de passage civilisé avant d'entrer dans les faubourgs de la ville.

Six factions de différentes allégeances se déchirent pour le contrôle des lieux, les deux principaux:  les héritiers de l’empire cornu cherchent à restaurer la gloire passée de l’empire de Bael Turath, tandis que les derniers Arkhosiens sont au contraire des soldats drakéides d’élite qui se sont donné pour mission d’éradiquer tout vestige de cet empire corrompu.  Un tremblement de terre, une inondation, l’émergence d’un nouvel empereur annoncé par les prophéties, ou un alignement d’étoiles, tels sont les signes qui émergent et bouleversent ce lieu ancien...

Le lien du programme des TZA:
http://www.centres-sociaux-rennais.fr/accueil/centres-sociaux/maurepas/tza-2015-maurepas/var/lang/FR/rub/2307/textes/28829.html#



c'est donc  au centre social de Maurepas, au Gros Chêne,
qu'a eu lieu la session de D&D4 dans le Val Nentir.
Un Drakéide, un Nain et une Genasi de Feu se sont frottés
aux dangers de Vor Rukoth...



Ce fut une très bonne session d'initiation.
Deux néophytes sont devenus initiés.



Il y avait cinq personnes inscrites, deux sont venues !
Mais qu'à cela ne tienne, le petit comité a été au rendez-vous pour pouvoir
jouer tranquillement et se mettre facilement dans l'ambiance.  ^-^
Rapide création de personnages avec quelques lancers de dés, j'avais préparé des archétypes.
Seshiru les aidant en expliquant plus simplement les concepts ludiques et références fantastiques
tout en les épaulant pendant l'aventure en jouant son personnage une Mage Genasi de Feu.



Cet atelier pour et pendant les TZA a également permis à une trentaine de spectateurs
venus voir l'exposition, de découvrir ce qu'était le jdr et comment cela se jouait.
Démonstration, explications à l'appui, j'ai également répondu aux questions
que se posaient ces personnes sur le jdr en général et ses pratiques spécifiques.

Les deux joueurs, une femme d'une cinquantaine d'années et un jeune vietnamien
avaient au départ quelques difficultés pour se mettre dans le jeu,
mais une fois l'action engagée, je ne pouvais plus les arrêter !  ;D
Il fallait voir cette femme crier "Gloire à Moradin !" tout en mimant le tournoiement de son marteau de guerre
en incarnant son Prêtre Nain.



Et le joueur se recroqueviller tout en feignant la douleur de la blessure que venait de recevoir son Drakéide.



Bref, après avoir découvert le Refuge du Coyote et son auberge du Lézard Dansant, rencontré un Kobold si bien intentionné pour les guider dans les ruines et trouver des trésors...



les aventuriers sont tombés dans une embuscade en plein quartier délabré.



Un ettercap, une araignée géante, une araignée bondissante et une nuée d'araignées écarlates les attaquèrent.
S'en suivit un combat épique, rapide et digne d'une scène cinématographique.
Castagne sur les toits et souffle acide pour le Drakéide, mur en bois pulvérisé pour surgir d'une bâtisse et pourfendre après une charge pour le Nain, et boules de feu et déplacements furtif pour la Genasi.
Le kobold, tapi dans l'ombre réussit à s'enfuir.
Ils retournèrent vers le village à l'extérieur des remparts de la cité,
tout en se disant qu'on ne les reprendrait pas à faire confiance à un rejeton de cette race.
Mais la fouille des ruines de Vor Rukoth ne faisait que commencer...




"OLAF"